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• Las posibilidades que encierran las Tecnologías
de la Información y las Comunicaciones, en cuanto a multimedia,
audiovisuales o la banda ancha son difíciles de utilizar
para las empresas en sus procesos de información, comunicación
y marketing.
• Por un lado la calidad en las producciones audiovisuales
no se corresponde, con frecuencia, a las expectativas creadas en
torno a la producción multimedia y las posibilidades reales
de Internet y de lo que será la banda ancha, y por otro lado
los costes resultan excesivos.
• La penetración de los medios de
comunicación exige crear un entorno productivo que integre
los procesos de la producción audiovisual, editorial o de
ocio para diseñar nuevos tipos de contenidos, con nuevo formatos
y en nuevos entornos tecnológicos.
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• Contamos con avanzados sistemas de diseño,
producción audiovisual y de video digital, integrados con
nuestra edición electrónica y con la producción
multimedia.
• Proporcionamos servicios de Diseño apoyados en las
Nuevas Tecnologías para incorporar la imagen al texto tradicional
generando un nuevo tipo de lenguaje de comunicación "icono-lógico".
• Incorporamos las distintas técnicas
de comunicación y marketing a los procesos de información,
comunicación, aprendizaje y transmisión del conocimiento,
reforzando la calidad e innovación de los contenidos multimedia
producidos.
• Personalizamos contenidos, interfaces
y servicios, en entornos multimedia e interactivos.
• Introducimos elementos de multimedia avanzada que mejoran
la calidad de los sistemas actuales de producción en función
de las posibilidades de la banda ancha.
• Generamos contenidos dinámicos de forma que permitan
su actualización en tiempo real.
• Integramos las tecnologías que permiten el procesamiento
y tratamiento de la imagen y el sonido en tiempo real con vídeo
interactivo, animación 2D y 3D para entornos Web.
• Producimos, almacenamos y distribuimos contenidos interactivos
para banda ancha, creamos cursos o programas de información,
comunicación y formación o simuladores de entrenamiento,
utilizando vídeo streaming para la red, rodaje digital, entornos
virtuales, mascotas, eventos de comunicación, vídeos
industriales y servicios para TV Interactiva o por satélite.
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